quinta-feira, 24 de outubro de 2013

Projeto Chegando ao Fim e Gource

Bom Dia,

Provavelmente será uma das últimas postagens, o projeto está chegando ao fim, nem tudo que prometemos foi cumprido, mas considero que conseguimos uma boa parte do que projetamos no inicio do ano.
Fizemos também o Gource, que pode ser acessado nesse link: http://youtu.be/O037lWrdqwE. E que foi criado utilizando os seguintes comandos:
cd Gatubuntu
svn update
svn log -r 1:HEAD --xml --verbose --quiet > gatubuntu_log.xml
gource gatubuntu_log.xml --seconds-per-day 1

Por hoje é só.
Henry Jun.

terça-feira, 15 de outubro de 2013

Duas semanas de muita programação!

Bom dia,

Essas duas semanas foram de muita programação (coitado do meu sacerdote no WoW). No servidor, a parte da batalha em si já está toda pronta e testada. O Matheus está implementando e testando as funções secundárias como o chat, o ranking, criação de gatos, adicionar amigos e etc.

Como o tela de batalha já está pronta, irei começar a fazer a integração cliente-servidor. Creio que isso não será um problema grande, apenas tenho que entender as activities e as controller.

Bem, por hoje é só. Até mais!



domingo, 29 de setembro de 2013

Mudanças no servidor

Por tarde, pessoal,

Esse final de semana foi corrido porque tinha tomado conhecimento na aula da última quinta-feira que as apresentação irão começar em 24/10. Então eu corri para adiantar bastante o servidor, que trouxe algumas mudanças.

Resolvi deixar o JAX-WS de lado e usar o API Kryonet para desenvolver o servidor. Conheci ele vendo o projeto dos nossos colegas do BS RELOADED. Achei o Kryonet interessante pois ele combina a tecnologia TCP com o fácil desenvolvimento.

Bem, por hoje é só. Até mais!

terça-feira, 24 de setembro de 2013

Desenvolvimento do servidor

Boa tarde,

Nesta semana adiantamos bastante do que foi especificado nos requisitos com relação à aplicação servidora; o Matheus e o Rodrigo já terminaram de desenvolvê-la, embora ainda falte fazer seus testes, o que inclui integrá-la com a aplicação cliente.

A partir deste momento, o objetivo será focar no término do desenvolvimento das telas, fazer a integração com as telas que já estão prontas e, ao mesmo tempo, continuar o desenho das imagens (tanto as fixas quanto os Sprites).

Marcos Paulo

quarta-feira, 28 de agosto de 2013

Desenvolvimento das telas

Boa noite,

Até o presente momento, já implementei 5 das 12 telas que o protótipo de telas do projeto prevê. Essa implementação tem consistido basicamente em criar as Activities e imagens simples, sem nenuhm tipo de tratamento, somente para simular as suas devidas posições na tela e para que em seguida o Tomaz possa aproveitar as mesmas para elaborar as imagens adequadamente, com o devido tratamento.

Estamos cogitando seriamente o uso de animações nas telas de menu do jogo (e obviamente na tela da batalha). Tentei utilizar o AIR para Android, mas, por enquanto não tive sucesso.

Por hoje é só!

quinta-feira, 22 de agosto de 2013

Desenvolvendo o servidor

Boa tarde pessoal,

Eu estou responsável pelo desenvolvimento da parte do servidor do nosso projeto. Tenho feito através do JAX-WS (sim, eu desistir de usar o JAX-RS por achar complicado).

A parte do "Match Making", ou seja a buscar de partidas de acordo com critérios, está pronta já. Agora estou fazendo a logica da partida em si que envolve o conceito do jogo em turnos, regra de vitória, calculo de dano, entre outros.

Espero estar com o servidor funcional já na próxima semana para fazer os primeiros testes.

Bem, por hoje é só. Até mais!




domingo, 28 de julho de 2013

Término da implementação do modelo de dados

Nesta semana, nós conseguimos terminar de fazer as classes do modelo de dados e das DAOs para poder acessar o banco de dados criado através do MySQL de acordo com o modelo proposto no MER e no modelo lógico.

O nosso banco de dados já está feito e populado com os dados essenciais pré-determinados (armas, elementos, cat levels e facções).
Já estamos prontos para iniciar o projeto das Views do jogo e o que se refere ao Android e à parte Web Service.

Por hoje é só!